摘要: WebGL three.js学习笔记 6种类型的纹理介绍及应用阅读全文
posted @ 2019-05-15 22:39 nsytsqdtn 阅读(172) 评论(0) 编辑
摘要: 本文的程序实现了加载外部stl格式的模型,以及学习了如何把加载的模型变为一个粒子系统,并使用Tween.js对该粒子系统进行动画设置阅读全文
posted @ 2019-05-11 23:20 nsytsqdtn 阅读(174) 评论(0) 编辑
摘要: WebGL three.js学习笔记 使用粒子系统模拟时空隧道(虫洞)阅读全文
posted @ 2019-04-26 23:17 nsytsqdtn 阅读(250) 评论(0) 编辑
摘要: WebGL three.js学习笔记 法向量网格材质MeshNormalMaterial的介绍和创建360度全景天空盒的方法阅读全文
posted @ 2019-04-25 22:51 nsytsqdtn 阅读(40) 评论(0) 编辑
摘要: WebGL three.js学习笔记 自定义顶点建立几何体阅读全文
posted @ 2019-04-25 22:50 nsytsqdtn 阅读(55) 评论(0) 编辑
摘要: 纹理贴图的应用以及实现一个太阳系的自转公转阅读全文
posted @ 2019-04-25 11:55 nsytsqdtn 阅读(37) 评论(0) 编辑
摘要: 实现物体的旋转、跳动以及场景阴影的开启与优化,本程序将创建一个场景,并实现物体的动画效果阅读全文
posted @ 2019-04-25 11:53 nsytsqdtn 阅读(42) 评论(0) 编辑
摘要: WebGL学习----Three.js学习笔记(1)阅读全文
posted @ 2019-04-25 11:49 nsytsqdtn 阅读(41) 评论(0) 编辑